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viernes, 19 de marzo de 2010

Jueguitos de Viernes: Home Sheep Home.

Home Sheep Home es un muy buen juego en el que tenemos que combinar las habilidades y propiedades de tres ovejas para ayudarlas a atravesar la pantalla.

home-sheep-home

Me hizo recordar bastante al Lost Vikings (que por cierto se pueden bajar en Abandonia).

Visto en Juegos Microsiervos.

viernes, 12 de febrero de 2010

Jueguitos de viernes: Batea al pingüino.

Batea al pingüino es uno más en la categoría “clickea a tiempo”. Un juego tonto de gráficos mediocres que consiste de un sólo nivel en el que rápidamente el jugador depende más de su suerte que de su habilidad… Por suerte es lo suficientemente sangriento como para compensar todo eso y brindarnos largos minutos de estúpida diversión.

BateaAlPinguino

(gracias Matías por el dato)

viernes, 8 de enero de 2010

Jueguitos de Viernes: Basketball

Simplemente apuntar y tirar. ¿La gracia? Que todos los jugadores online juegan al mismo tiempo y vamos viendo nuestra posición en tiempo real. Además podemos formar grupos para competir con amigos.

basketball-online

Link: Basketball (visto en Juegos Microsiervos).

viernes, 1 de enero de 2010

Jueguitos de Viernes: Air Traffic Chief.

Gracias a Cerebrado, que como siempre sabe qué tirar para arruinar la productividad de un viernes… pero hoy es viernes 1, así que podemos procrastinar sin culpas y combatir la resaca con este adictivísimo juego.

En Air Traffic Chief hacemos las veces de controladores de vuelo y lograr que todas las naves lleguen a destino. Empieza fácil, casi aburrido, pero se complica rápidamente. Yo todavía no logro pasar las 70 naves aterrizadas.

AirChief

viernes, 18 de diciembre de 2009

Jueguitos de viernes

sub_header

Si remontaron el rastro del Breakdown del otro día ya han descubierto otros dos jueguitos convenientemente camuflados, Leadership y Cost Cutter. Para aquellos demasiado perezosos (u ocupados) como para seguir aquel link va esta actualización.

Leadership: Sí, esto de acá abajo es un juego de naves espaciales en el que tendremos que maniobrar peligrosamente entre las series de un gráfico de líneas.

leadership

Y este otro es Cost Cutter, en el que tenemos que evitar que las barras progresen hasta el final del gráfico destruyendo bloques de colores.

costcutter

Bueno, los dejo, realmente estoy muy ocupado ahora.

viernes, 4 de diciembre de 2009

Jueguitos de Viernes: Penguins Attack

Uno por el que vale la pena reflotar la sección… Penguins Attack es un clásico del estilo “tower defense”: hay que ubicar, mantener y actualizar diferentes tipos de armas que disparan automáticamente para impedir el paso de las tropas enemigas.

penguinsAttack

Los últimos que había encontrado en este estilo ya eran demasiado complicados para mi escasa capacidad de concentración y procesamiento… Penguins Attack es perfecto para cortar 15 o 20 minutos.

Visto en Juegos Microsiervos.

lunes, 23 de noviembre de 2009

Jueguitos de Lunes.

Una buena opción al trabajo ésta que publicó Cerebrado en Soft Cero: Breakdown es una versión del clásico Arkanoid convenientemente camuflada para jugar en la oficina.

imbussy 

Digo yo… ¿no será hora de buscar un trabajo más motivador?

sábado, 19 de septiembre de 2009

Si los videojuegos fuesen más realistas.

Carcked.com ha publicado esta entrada con 27 imágenes retocadas a partir de esa consigna. Lo que es seguro es que no serían tan divertidos…

3076

 3106  3082  3152

Visto en Punto Geek.

viernes, 11 de septiembre de 2009

Jueguitos de Viernes: Overmaze

En Overmaze tenemos que mover el fondo de manera que el cuadradito naranja esquive las zonas blancas en su camino hacia el verde.

overmaze ¡Es enervante!

Otro descubrimiento de @Cerebrado.

viernes, 28 de agosto de 2009

Jueguitos de Viernes: Sin Mark.

Mezcla de juego de rol, aventuras y puntería, Sin Mark recuerda un poco al Bowmaster Prelude en el modo de juego.

Aquí representamos a un mago/arquero (la verdad que no leí la historia), y para pasar de nivel debemos destruir los portales de donde salen toda una serie de enemigos, al tiempo que recogemos runas con las que podremos crear hechizos al final de cada etapa.

Sin Mark

Muy dinámico, con buenos gráficos. Vale tanto para cortar 10 minutos o pasarse toda la tarde.

viernes, 21 de agosto de 2009

Jueguitos de Viernes: Mad Shark.

El único objetivo en Mad Shark es mantenerse con vida la mayor cantidad de tiempo posible, escapando de los buzos (somos el tiburón, por si no lo notaron).

Hay que balancear bien la velocidad con el consumo de energía, que podemos recuperar comiendo todo lo que se cruce en nuestro camino… básicamente peces y buzos (y medios buzos), así que se pone un poco sangriento.

Personalidades sensibles, abstenerse.

MadShark

viernes, 14 de agosto de 2009

Jueguitos de Viernes: Stackle

Stackle es una mezcla de Anti-Tetris y Yenga que tenía guardado desde hace tiempo. Es adictivo, pero ¡cuidado! termina por crispar los nervios (con esa musiquita).

StackleMás allá de la zona 4 es… no sé, yo no llego ni a ganchos.

viernes, 7 de agosto de 2009

Jueguitos de viernes: Typing Maniac.

Por primera vez en esta sección un juego de Facebook. Typing Maniac es uno muy (pero muy) adictivo para mejorar nuestra velocidad de tipeo. Simplemente tenemos que escribir las palabras a medida que van cayendo… cada vez más rápido. Es imposible llegar lejos sin un poco de técnica de juego adicional (pueden hacer una búsqueda en google).

TypingManiac

(Otra vez fue @Cerebrado el que descubrió esta cosa nefasta que hizo que mis posts de .Net + jQuery salieran una semana tarde.)

viernes, 24 de julio de 2009

Jueguitos de Viernes: Metro Siberia.

Informática práctica me ha hecho acordar de Metro.Siberia. Es un juego muy, pero muy adictivo que me ha hecho perder largas horas en su momento. Es tan simple y complicado como atravesar un entorno futurista en una nave a la que sólo controlamos encendiendo la propulsión en pequeñas dosis con la barra espaciadora.

Siberia

domingo, 19 de julio de 2009

Video Games

Es el título de esta animación obra de MUSCLEBEAVER que tiene por protagonistas a los personajes de varios clásicos de los videojuegos.

Según el autor, la animación fue pensada como prólogo de un documental alemán acerca de la vida cotidiana de algunos adictos a MMORPG’s.

Los personajes están muy bien caracterizados (fueron redibujados), las transiciones entre las diferentes pantallas son buenísimas y el final… er… un poco extravagante, pero vale por lo inesperado.

Basta de bla. Acá está el video.

Algunos de esos juegos están disponibles en flash para jugar online: Pong, Pacman, Space Invaders, Mario Bros, Monkey Island (er… bueno, no realmente, sólo un video gracioso que encontré de casualidad), Doom, Street Fighter.

Visto en Punto Geek.

viernes, 17 de julio de 2009

Jueguitos de Viernes: Tennis Stars Cup

La gente de Three Melons se vanagloria de su experticia en el desarrollo de juegos sobre Unity… y tienen con qué hacerlo.

En su página principal presentan, al día de hoy, cinco juegos. Tennis Stars Cup es el que está abajo a la derecha… es espectacular.

tennisstarscup

Más allá de los muy cuidados detalles gráficos, el juego es buenísimo. Controlamos la acción a través de gestos con el mouse de una manera muy intuitiva, lo que permite aprender y utilizar todos los efectos durante el partido. Créanme que para el tercero del campeonato ya se vuelve necesario poner en práctica todos los trucos posibles.

viernes, 10 de julio de 2009

Jueguitos de viernes: Orbitz

En Orbitz tenemos que guiar a nuestro personaje hacia la salida saltando a de planeta en planeta y recogiendo estrellas… uno de plataformas, bah.

Pero la cuestión se complica: los diferentes tamaños, fuerzas de atracción y superficies (tierra, hielo) y algunos bichos en cada planeta nos mantendrán entretenidos toda la tarde.

orbitz

viernes, 26 de junio de 2009

Jueguitos de viernes: Planarity.

Planarity es (ya un viejo) juego de ingenio que vi la semana pasada en el blog de juegos de Microsiervos, donde me encontrarán por los comentarios vanagloriándome de mis logros (las imágenes de este post son del nivel 30) y terminando (por ahora) honrosamente derrotado (aquí Lemm resolviendo el 31).

Planarity-200-30-1-Init Planarity-200-30-2-LongWayToGo
Planarity-200-30-3-UnPocoMas Planarity-200-30-4-VaQueriendo

El objetivo es simple: disponer los círculos de tal forma de evitar que las líneas que los conectan se crucen. Midan el tiempo perdido por las imágenes que acompañan este post (mas aquí)… mejor no volver a pensar en ello, estoy bastante ocupado y tratando de no jugarlo.

Planarity-200-30-5-SeComplicaElFinal Planarity-200-30-6-EsUnTemaDeEspacio
Planarity-200-30-7-CreoQueYaEsta Planarity-200-30-8-2hrs2minutos

Para más fanatismo pueden buscar en YouTube algunas técnicas bastante más estéticas y eficientes que la mía, que puede resumirse como “1% prueba, 1% error y 99% paciencia”.

Actualización: ya sé, ya sé: 1% + 1% + 99% = 101%... estoy limado.

viernes, 12 de junio de 2009

Jueguitos de Viernes: BowMaster Prelude.

BowMaster prelude es un clásico de apuntar-y-tirar con toques de RPG y estrategia. Nuestra misión es defender el castillo ante el avance de las tropas enemigas. A medida que progresamos en el juego aparecen armas y rivales cada vez más poderosos.

bowmaster

viernes, 5 de junio de 2009

Jueguitos de viernes: 3x1 (Love Overdose, Dung y Savanna Blocks).

Javier tuvo la deferencia de hacerme perder la tarde del jueves enviándome tres simples y adictivos juegos de su autoría.

El primero (y el que más me ha gustado) es Love Overdose, un clásico shooter en el que debemos impedir que los osos de peluche crucen la pantalla. Un hint: se gana más puntos desmembrándolos primero y disparando a la cabeza después.

Love OverdoseCuando se aburran de cultivar el morbo pueden probar Dung, en el que personificamos a una mosca hambrienta de mierda popó acosada por una horda cada vez más numerosa de insectos.

DungY para el final una nueva variación del Tetris perfecto para madres, hermanas, amigas, novias o esposas (por cierto ¿se acuerdan de este video?), Savanna Blocks.

Savanna Blocks